Книги по unity 2d на русском
Dating > Книги по unity 2d на русском
Last updated
Dating > Книги по unity 2d на русском
Last updated
Download links: → Книги по unity 2d на русском → Книги по unity 2d на русском
Kyle Langley Представьте, ситуацию, когда знания Objective-C не являются сильной стороной разработчика, но есть желание создавать игры под iOS. Вы можете установить дефолтное значение для точки вращения или минимальный размер каждого фрагмента. На сколько оценка соответствует проф. Для этого объекта добавим компонент Rigidbody 2D.
Для этого мы будем выполнять те же действия что и для фона: создадим новый спрайт и выберим platform1. You will learn Unity and the iOS basics necessary to get started. Полезно знать: невозможно использовать отладчик Visual Studio 2013 Express с Unity. Может реализация будет где-то различаться из-за специфики языков. В этой подборке книг, собраны те, которые объяснят новичкам от начала и до конца как создавать игры.
Тут я, правда, говорю с позиций своего опыта, я всё время попадал в ситуации, когда со словарём я мог перевести каждое слово в предложении, но смысл никак не вязался. В мы узнаем, как добавить игрока и его врагов. Typically the most powerful weapons in any first person shooter, you will create a rocket launcher that has fire and smoke particles and most importantly causes splash damage for that all important area effect. Все начинается с преимуществ Unity для разработчиков и того, как Unity работает с Android.
Скриптинг: - Эта книга не только для чтения.
Вот пожалуй, пока единственная русскоязычная книга, по созданию игр на Юнити: книга в pdf, с картинками цветными, и примерами на JavaScript Книга Unity Game Development Essentials Представляю вашему вниманию первую книгу об игровом движке Unity - Unity Game Development Essentials. Данная книга содержит примеры создания окружения, физики, звуков, частиц и много другого, что поможет вам быстро освоить этот игровой движок и начать работать с ним. От создания 3D-миров до написания скриптов и разработки простейших элементов геймплея, вы научитесь всему необходимому для того, чтобы начать разработку игр для PC, Mac или Web. После прочтения книги вы будете обладать полностью работающим прототипом 3D-игры и всеми необходимыми навыками для продолжения работы над ней и дальнейшего расширения геймплея. Что вам даст эта книга? Для начала работы не требуется предварительных знаний 3D-графики или навыков разработки игр, вы будете изучать всё последовательно с нуля, создавая прототип небольшой 3D-игры. Вы изучите скриптинг на языке JavaScript и освоите среду разработки Unity, его редактор через простые и понятные последовательные шаги. Ознакомиться с книгой можно в интернете, поэтому ищите и обрящите. Автор книги - Will Goldstone. Вот две Отлично оформленые книги, с цветными картинками, жаль что на английском. Примеры в основном на JavaScript. Unity 3D Game Development by Example Beginner's Guide Автор: Ryan Henson Creighton Название: Unity 3D Game Development by Example Beginner's Guide Издательство: Packt Publishing Год: 2010 Формат: pdf Язык: English Размер: 6. Its combination of powerful tools and outstanding community support make it the natural choice for experienced and aspiring game developers. Unity3D Game Development Hotshot will show you how to exploit the full array of Unity3Dtechnology in order to create an advanced gaming experience for the user. It has eight exciting and challenging projects with step- by-step explanations, diagrams, screenshots, and downloadable materials. Every project is designed to push your Unity skills to the very limits and beyond. Create a menu for the RPG game allowing you to customize your character with powerups, armor, and weapons. The end result will be a character on the level of Final Fantasy, far superior to a simple sprite. Now for some damage — rocket launchers! Typically the most powerful weapons in any first person shooter, you will create a rocket launcher that has fire and smoke particles and most importantly causes splash damage for that all important area effect. Forge a destructible interactive world so if the rocket launchers miss their target they will at least cause significant damage to the surrounding environment. Incorporate social gaming by uploading scores online so everyone can see the carnage. Add physics such as jumping and gravity. Throw in some 3d objects. Bring it to life so it can walk, run, and jump. Post high scores online so the world can see who plays like a noob and who plays like a veteran. Парочка англоязычных книг, по программированию на Unity для iOS и iPhone Unity iOS Game Development Beginners Guide Название: Unity iOS Game Development Beginners Guide Автор: Gregory Pierce Издательство: Packt Publishing Ltd. ISBN: 1849690405 Год: 2012 Страниц: 314 Формат: PDF Размер: 23 Mb Язык: Английский Develop iOS games from concept to cash flow using Unity. Dive straight into game development with no previous Unity or iOS experience Work through the entire lifecycle of developing games for iOS Add multiplayer, input controls, debugging, in app and micro payments to your game Implement the different business models that will enable you to make money on iOS games In Detail Would you like to create money making games for iOS? If so, Unity iOS Game Development Beginners Guideis for you. It will guide you through the entire creative process of designing a game through to making money from it. This book will teach you the secrets of building and monetizing games for the iOS platform using the latest version of Unity. The book is linear and progressive so every chapter builds upon the knowledge of the last. You will learn Unity and the iOS basics necessary to get started. You will design a game for the iOS. You will build that game feature by feature. Finally you will publish your game and add the features that will enable your game to generate revenue. You have never built anything using Unity or iOS so we will begin with the basics. We will then move onto the basic features of a game: scenes, AI, characters, accelerometer, and input methods. Once you have mastered this we will begin the creation of our game - a 3rd person perspective dungeon crawler game inspired by the arcade game called Gauntlet. You will bring AAA quality to the game by adding co-op multiplayer so that your friends can join in and participate in the game. You will also add occlusion culling and beastmap lighting. Next you will integrate the game with some 3rd party services for advertisements, micro transactions, and in app purchasing. You will also integrate with Game Center. Finally you will publish your game for the entire world to see. What you will learn from this book Create an AppStore account. Core Unity from the iOS developer's perspective. Handling common iOS sensors including GPS, Camera, Accelerometer and Touch Screen. Handle movies, music, and other multimedia entities. Build game AI for the mobile space. Optimize and debug your game for iOS devices using XCode. Build a multiplayer game using Apple's Game Center and Unity Networking. Build plugins to extend Unity. Add micro payments, advertisements and in app purchasing. Target your audience, and make money from your creation! Approach This step-by-step book guides you through the process of using Unity to create monetized iOS games. It will get you through all the major learning points in a smooth, logical order. Youwill also learn how to avoid some common pitfalls. Who this book is written for This book is for developers and designers who want to learn the process of building commercial game applications using Unity. It is intended for novices through to intermediate developers of all types regardless of their skill level with Unity. Creating 3D Game Art for the iPhone with Unity: Featuring modo and Blender pipelines Автор: Wes McDermott Название: Creating 3D Game Art for the iPhone with Unity: Featuring modo and Blender pipelines Издательство: Focal Press Год: 2010 Формат: pdf Язык: English Размер: 21. From concept to completion you'll learn to create and animate using modo and Blender as well as creating a full level utilizing the powerful toolset in Unity iOS as it specifically relates to iPhone and iPad game development. Creating 3D Game Art for the iPhone focuses on the key principles of game design and development by covering in-depth, the iDevice hardware in conjunction with Unity iOS and how it relates to creating optimized game assets for the iDevices. Featuring Luxology's artist-friendly modo, and Blender, the free open-source 3D app, along side Unity iOS, optimize your game assets for the latest iDevices including iPhone 3GS, iPhone 4, iPad and the iPod Touch. Learn to model characters and environment assets, texture, animate skinned characters and apply advanced lightmapping techniques using Beast in Unity iOS. In a clear, motivating, and entertaining style, Wes McDermott offers captivating 3D imagery, real-world observation, and valuable tips and tricks all in one place - this book is an invaluable resource for any digital artist working to create games for the iPhone and iPad using Unity iOS. И ещё вот такая англоязычная книга: Beginning 3D Game Development with Unity: All-in-one, Multi-platform Game Development Название: Beginning 3D Game Development with Unity: All-in-one, Multi-platform Game Development Издательство: Apress Автор: Sue Blackman Год: 2011 Количество страниц: 992 Формат: PDF Размер: 255 Язык: English Beginning 3D Game Development with Unity is perfect for those who would like to come to grips with programming Unity. You may be an artist who has learned 3D tools such as 3ds Max, Maya, or Cinema 4D, or you may come from 2D tools such as Photoshop and Illustrator. On the other hand, you may just want to familiarize yourself with programming games and the latest ideas in game production. This book introduces key game production concepts in an artist-friendly way, and rapidly teaches the basic scripting skills you'll need with Unity. It goes on to show how you, as an independent game artist, can create casual interactive adventure games in the style of Telltale's Tales of Monkey Island, while also giving you a firm foundation in game logic and design. The first part of the book explains the logic involved in game interaction, and soon has you creating game assets through simple examples that you can build upon and gradually expand. With the help of the provided 2D and 3D content, you'll learn to evaluate and deal with challenges in bite-sized pieces as the project progresses, gaining valuable problem-solving skills in interactive design. By the end of the book, you will be able to actively use the Unity 3D game engine, having learned the necessary workflows to utilize your own assets. You will also have an assortment of reusable scripts and art assets with which to build future games. А также сайтик: Там есть и примеры создания игры. Так же существенным преимуществом этой книги является то, что в отличии от уже выпущеных ранее книг, она акцентирована на программирование C. Формат: pdf Язвк: английский Язык программировния: C Книга содержит много примеров, и к ней прилагаются дополнительные материалы, ассеты и учебные проекты всё это есть в этом архиве wy4245Fp9 Beginning 3D Game Development with Unity 4 Sue Blakeman 2nd ed 2013 Хорошая свежая книга, и полезная, особенно для новичков. Ориентирована на Unity Java Script, но несмотря на это, она может быть не менее полезна и тем, кто осваивает С или пишет на нём под Unity3d. Книга фактически, представляет из себя полный вводный курс в редактор и методы Unity3d. Язык английский, но много изображений и скриптов, так что основное понтно. Несомнено, там тоже много полезного, и наверняка в этой книге более полный материал, а выпущеная для Юнити 4 - скорее дополнение и корректировка. Скачать с торрента всё это добро, можно тут:.